手機游戲的市場前景
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軟件開發市場越來越占據市場,現在通訊手段越來越發達,手機已經成為人們生活中最方便的通訊工具,如今在地鐵、機場和車站,常會看到不少人低著頭握著手機玩游戲。目前,手機在某種程度上已相當于小型計算機了,它的處理能力雖不能與電腦相比,但完全可以運行一些小型的游戲。手機游戲具備“隨時隨地”玩的優勢。
在網絡游戲高速發展的今天,許多人忽略了手機游戲的發展*事實上,網絡游戲這輛高速列車已經開始減速,而在網絡游戲略顯疲態的同時,手機游戲業將進入一個高利潤的穩定增長期。
近幾年,手機游戲業不僅在國內如此火爆,而且在全世界也正爆發性地成長。著名的美國克里夫蘭咨詢公司的一次調查報告指出,手機游戲正在國際市場取得爆發性成長,并且在未來5年內,全球手機游戲可望變成價值200億美元的娛樂產業。
國內手機游戲業的現狀:雖然手機游戲市場呈現火爆的趨勢,但目前國內助手機游戲業仍然存在著一些急需解決的問題。
(1)人才缺乏制約于機游戲的發展
目前,國內的手機游戲產品大多來白丁同外,日、韓、歐美的游戲并發的幾乎占據了中國手機游戲市場80%的份額。手機游戲的開發人才嚴重缺乏,直接制約了內手機游戲業的發展速度。我國手機游戲開發商需要大量人才,但好的游戲設人才少之又少,能在移動網絡平臺上開發游戲的人才就更少了。
目前.手機游戲的開發人員月新最高可達萬元c,U前內中同電腦教育報半刃、的“2006年大學生IT就業峰會”上傳出漲良,我閣下機游戲產業有20萬的人才—缺口。在區域上,緊缺程度內高到低分別是華東、華北、華南和兩南c在盯類人才需求排行榜上,手機游戲開發人才近年來直處在較前的位置,未來需求仍將上升。
(2)產品質臣存在一定問題
國內手機游戲目的還存在內容單一、產品設計有欠缺及游戲產npn質量粗糙等問題。造成這種局面的主要原岡是版權保護不力,一個優秀的創意往往很快就被抄襲而得不到保護,因此岡內的大部分于機游戲公司都不愿意目風險創意新產品,而是選擇模仿,尤其是模仿21世紀90年代在中國流行的日本任天堂公司8位游戲機的游戲,像《坦克大戰》、《沙龍浸蛇》這林的經典游戲被屢屢“借鑒”。不過這個問題將豈定隨著中國的發展而得到解決。
本文由軟件開發提供
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